Вітаємо на ОТОБЕ 2010

Member Login

Забули пароль?

Ще не зареєструвалися? Приєднуйтесь

ruenua
ОТОБЕ 2010  »  Програма  »  Ігровий турнір

З початку часів і до сьогодні триває протистояння. Смертельна битва, один на один, до цілковитої перемоги. Противник сильний, але не безсмертний. Ривок! І все здригається від потужності двох величних воїнів, енергетичні розряди, здатні знищіти гори, розходяться подібно до вибухової хвилі! Хто ж переможе? А хто зазнає гіркої поразки? Все або нічого! Лаври переможця дістануться лише одному. Йому? Чи тобі? Все вирішиться в одну мить. І краще тобі бути пильним!

В рамках ОТОБЕ 2010 пройдуть чемпіонати по файтингам:

Турнірні дисципліни:
• Guilty Gear XX: Accent Core (PS2)
• Soul Calibur 4 (PS3/X-Box 360)
• BlazBlue Continium Shift/Calamity Trigger (PS3/X-Box 360)
• Tekken 6 (PS3)
• Super Street Fighter 4 (X-Box 360)
• Virtua Fighter 5 (PS3)
• Melty Blood Actress Again (PS2)
• Mortal Combat Vs DC Universe (X-Box 360)
За наявності гравців:
• Street Fighter 2 HD Remix (PS3)
• Marvel VS Capcom 2 (PS3/PS2)


Поза турнірами буде доступний фріплей у всіх вище перерахованих дисциплінах.
Участь в турнірах — безкоштовна!
Переможе найсильніший!
Турніри проводяться у відповідності з правилами fighting.ru
Переможцям — цінні призи!



Загальні правила:

Система проведення турнірів:

Турніри проводяться за системою Full Double Elimination, або за системою Single Elimination з попередньою груповою стадією (в якій гравці розбиваються на групи випадковим чином чи за методом відсіювання, та грають з кожним опонентом в своїй групі) чи без неї. Організатори залишають за собою право змінювати систему проведення турніру у випадку неможливості проведення турніру по анонсованій системі. Матчі можуть тривати до перемоги одного з гравців у одному, двох чи більшій кількості битв, залежить від правил конкретного турніру.

Якщо в правилах конкретної гри не вказано іншого, то дозволено визначати комбінації кнопок на одну кнопку («hotkeys», «button mapping») через меню гри (якщо гра передбачає таку можливість). Аппаратні bind’и кнопок, у т.ч. з допомогою програмованих контролерів, заборонені. Використання функції autofire (turbo) у контролерів з цією функцією заборонено.

В одиночних турнірах обмежень на зміну персонажів між битвами — не накладається.

В командних турнірах гравці команд, грають між собою на вибування. Команда, всі гравці якої програли, програє бій. Обмежень на зміну порядку гравців між битвами немає.

Порядок вибору персонажів, сторін гри та черговості гравців.

Вибір персонажів в одиночних турнірах здійснюється самими гравцями. Якщо гравці не можуть досягнути домовленості, то відбувається подвійний сліпий вибір (обидва гравці повідомляють судді свій вибір).

Вибір сторін (P1/P2), арени, звукового супроводу.
Вибір здійснюється гравцями. Якщо в правилах конкретної гри не вказано іншого, то на всі вибори перед битвою (вибір персонажа\персонажів, вибір groove, арени и т. д.) гравцям надається 30 секунд. Якщо гравці не можуть досягнути домовленості, чи не можуть своєчасно здійснити усі необхідні вибори, питання вирішує суддя.

Якщо команди не можуть домовитися, про вибір перших гравців, питання вирішується або капітанами команд (за допомогою монетки чи розігруванням у камінь-ножиці-папір), або подвійним сліпим методом (обидва капітана таємно говорять судді свій вибір). Гравці команд зобов’язані упродовж турніру, грати одним и тим же персонажем. На даний момент дозволено використання однакових персонажів гравцями однієї команди.

Система попереджень і покарань.

Усне зауваження (caution).
Видається суддею, старшим суддею чи організатором за «галасливу» поведінку, постановку гри на паузу (яка не сильно вплинула на битву, наприклад, на початку), невелике запізнення до початку битви, затримку при виборі персонажа та в деяких інших випадках.

Попередження (warning).
Оголошується суддею, старшим суддею чи організатором за дуже «галасливу» поведінку, постановку гри на паузу у важливий момент битви, порушення правил турніру, неспортивну поведінку, суттєве запізнення на початок своєї битви, декілька усних попереджень (2–4 в залежності від порушень) та в деяких інших випадках.
Попередження супроводжується автоматичним програшем поточного чи наступного раундів (на розсуд судді).

Подвійне попередження (double warning).
Оголошується старшим суддею чи організатором за відмову брати участь в битві, неспортивну поведінку, запізнення на початок битви, два звичайних попередження, та в деяки інших випадках.
Попередження супроводжується автоматичним програшем поточного чи наступних матчів (на розсуд судді).

Дискваліфікація.

Оголошується старшим суддею чи організатором, за зухвалу поведінку чи неповажне ставлення до глядачів, учасників і організаторів, перешкоджання проведення турніру, за брехню суддям, порушення правил після отримання подвійного попередження та в деяких інших випадках.
Дискваліфікований гравець негайно покидає турнір, і втрачає усі титули та нагороди. В залежності від конкретного порушення, дискваліфікація може спричинити тимчасову чи постійну заборону на участь в подальших турнірах.

Правила по дисциплінам:


BlazBlue: Calamity Trigger/Continium Shift
PS3 чи XBox360 NTSC версія.
Матчі до перемоги в 2 раундах, раунди по 99 секунд.
Заборонено використання «Easy Specials», заборонено використання Unlimited-версій персонажів.
Astral Heat дозволені
Версія гри — 1.00 чи «старше». Якщо версія 1.00, то заборонений freeze-bug у Рейчел.


Guilty Gear XX Accent Core
PS2 US/NTSC (НЕ GGXXAC PLUS) версія гри
Дозволені всі доступні за «умовчанням» персонажі. Заборонені всі модифікації персонажів (в тому числі EX, GGX, GG). Заборонена арена Boss I-no.
Матчі до перемоги в двух раундах. Раунди по 99 секунд.
Заборонено використовувати свої карти пам’яті.

Super Street Fighter IV
PS3 чи XBox360 PAL. Всі персонажі дозволені.
Битви проводяться в VS Mode: max rounds=3, time limit=99. Handycap — у обох гравців виставлений на 100%.
При double K.O. в третьому раунді — перегравання до першого переможного раунду.


SoulCalibur IV
PS3 чи XBox360 PAL версія. Версія гри: 1.03 (чи сама остання на час проведеня фестивалю).
Режим Standard Versus, Battle Count: 3, Battle Time: 60. HP Gauge and Soul Gauge: default
«Кастомні» персонажі заборонені; Додаткові персонажі (Angol Fear, Ashlotte, Kamikirimusi, Scheherazade, Shura) заборонені; Заборонені персонажі Algol, Yoda и Darth Vader.
Гравець за Вольдо по можливості, грає першим. (якшо два Вольдо — кидається монетка).
Random Stage Select. Той хто програв, може змінити арену на якусь іншу.

Tekken 6: BR
PS3 чи XBox360 PAL версія гри.
Versus Mode. Матчі до перемоги в трьох раундах. Раунди по 60 секунд.

Virtua Fighter 5
PS3 чи Xbox360 PAL версія гри.
Матчі до перемоги в 3 раундах, раунди по 45 секунд.
Заборонений персонаж: Dural.
Кастомайзи заборонені. Арени вибираються випадково.

Street Fighter III: 3rd strike
PS2 NTSC версія гри.
Заборонений персонаж: Gill.
Бої проводяться у VS Mode. Матчі до перемоги в двух раундах. Раунди по 99 секунд. Damage Level — 2.
При double K.O. в третьому раунді результат judgement’a не враховується. Замість цього граються додаткові раунди до першого переможного раунду.
Заборонено використовувати свої карти пам’яті.

Melty Blood: Actress Again
PS2 NTSC версія гри.
Заборонені персонажі: Neco-Arc, Neco-Arc Chaos.
Заборонені half-moon і full-moon модифікації.
Матчі до перемоги в двух раундах. Раунди по 99 секунд. Damage Level — 3.
Marvel VS Capcom 2 (PS3/PS2)
PS2 NTSC/ PS2 PAL /PS3 PAL/PS3 NTCS версія гри. Всі персонажі дозволені. Матчі до перемоги в трьох раундах.


Street Fighter 2 HD Remix (PS3)
PS3 PAL/PS3 NTCS версія гри. Всі персонажі дозволені. Матчі до перемоги в трьох раундах.

Mortal Combat Vs DC Universe (X-Box 360)
XBox360 PAL версія гри. Всі персонажі дозволені. Матчі до перемоги в трьох раундах.

Якщо у вас виникли запитання, не зволікайте, пишіть на [javascript protected email address]